유치원 디지털 놀이 가이드: 놀이로 배우는 에듀테크와 웰북 – 김은경, 이현아, 김세영, 전진아, 김련우
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유치원 디지털 놀이백과:놀이로 만나는 에듀테크, 웰북, 김은경 이현아 김세영 전진아 김련우
1. **에듀테크 통합**: 유치원 디지털 놀이백과는 에듀테크 요소를 적극적으로 활용하여 놀이를 통해 학습이 이루어 질 수 있도록 합니다. 이를 통해 어린이들이 재미있게 배울 수 있는 환경을 제공합니다.
2. **학습과 놀이의 융합**: 다양한 디지털 놀이 활동을 통해 유아들의 인지 발달과 사회성을 증진시키는 프로그램들로 구성되어 있어, 놀이와 학습이 자연스럽게 연결됩니다.
3. **다양한 콘텐츠 제공**: 다양한 주제와 활동을 포함하여 어린이들이 흥미를 느낄 수 있도록 구성되어 있으며, 이를 통해 창의력과 문제 해결 능력을 키울 수 있도록 돕습니다.
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